mimimi K.K. Tokyo, Japan

Engineering
Our Future.

「未だ見ぬ未来」を
誰もが作れるようにする

私たちの想い

自分で気づいている事でも、気づいていない事でも、誰もが何かしら未だ見ぬ未来につながるアイデアやコンセプトを持っているはずです。

弊社では、そのアイデアの明確化や実現のサポート、チーム育成支援を通して、たくさんの、新しい発明にあふれた世界の実現を目指します。

アイデアを、実現へ。

開発チームの育成支援

現状のチーム状態や実現したいチーム像についてのヒアリングを実施した上で、オーダーメイドな開発チーム育成支援を行います。

これまでの事例としては、アジャイルコーチ、スクラムの導入支援、スクラムマスターとしてのチーム参加、講義、コードレビュー、ペアプログラミング等を通して、プログラミング経験が少ないチームを、実際に自分たちで開発を進め、運用する事ができるチームに育ててきました。

技術面だけでなく、課題を解決するためのアプローチ方法や、開発計画の立て方、チーム運営等、様々な角度からサポートし、チームやメンバー1人1人が、開発課題の解決に向かって、自走できる状態を目指します。

技術アドバイザリー

Web、iOS/Android、機械学習プロダクト、データ分析、データエンジニアリング、アジャイル開発、スクラム等、幅広い開発経験を活かし、様々な状況、課題に対応できる、技術的アドバイスをご提供致します。

サービス受託開発

WebフロントエンドやiOS、Androidアプリ、API等の開発、データ分析、機械学習プロダクトの開発等、チームメンバーとして開発に参加します。

要件があいまいなアイデアを、良い感じに早く作るのを得意としておりますので、スタートアップ企業の初期段階や、新規事業アイデアのプロトタイプ開発においては特に貢献できます。

代表取締役社長

北原 和也

スタートアップ企業の創業期から、東証一部上場企業での大規模サービス開発まで、幅広い企業ステージにおける開発を経験。事業領域としても、ゲーム・ファッション・ソーシャルメディアなど幅広い領域において、アプリ(iOS/Android)・ウェブ(Rails, React, Angular)・データ分析・分析基盤設計などフルスタックエンジニアとして活躍。まだ仕組化されていない初期フェーズにおいて、チームとコミュニケーションを取りながら、ニーズを読み解き、柔軟かつ迅速な開発を得意とする。

経歴を読む

1988年佐賀県生まれ。2011年東京都立首都大学東京システムデザイン学部卒業、2013年同大学院システムデザイン研究科卒業。在学中、東日本大震災時の計画停電エリア可視化サービスの開発を通して、アイデアを形にすることで人の役に立つ事を志すようになる。卒業後、新卒入社した株式会社MIXIにおいて、新規事業立ち上げ、大規模ユーザSNSのサーバーサイド開発・Androidアプリ開発を経験。その後、株式会社Lipに創業メンバーとして参加。「本当に相性の良い人との出会い」をコンセプトに、あえて顔が見えないマッチングサービスや、人工知能による入会審査があるSNS等多くの新規サービス開発を経験、その中で、人と人の相性の数値的計算のために開発した、エムグラム性格診断が1ヶ月で400万ユーザーを獲得する大ヒットを経験(同社は2017年に株式会社m-gramに社名変更)。

2018年よりフリーランスのエンジニアとして活動を開始し、2020年12月に株式会社mimimiを創業。幅広い開発経験を軸に、採用系アプリの開発、ファッション系機械学習プロダクト開発、スマホゲームのデータ分析基盤開発等へ自身でも開発者として参画しつつ、開発チームの育成支援の事業もおこなっており、より多くの人が開発スキルをもつ事で、新しい発明であふれる世界を目指し奮闘している。

会社名
株式会社mimimi (mimimi K.K.)
設立日
2020年12月8日
資本金
1,000,000円
代表取締役
北原 和也
住所
〒150-0001 東京都渋谷区神宮前六丁目23番4号 桑野ビル2階
メール
info@mimimi.in
  • 株式会社MIXI
  • 三菱地所 IT ソリューションズ株式会社
  • パラレル株式会社
  • マイクロベース株式会社
  • 株式会社リフカム
  • Rimo合同会社

* 契約上掲載可能な取引実績のみ

実験から生まれる、未来。

Experiment / 01

Log Painting

ブラウザの閲覧履歴など、「操作記録」を題材にした絵 (操作記録画) の制作を実験的におこなっています。

Experiment / 02
GEOGRAPHIC of GODZILLA

GEOGRAPHIC OF GODZILLA

2016年公開の映画「シン・ゴジラ」作中の、ゴジラの移動経路を、Google Map上で可視化するプロジェクトです。

地図上でのアニメーションと、ナレーション音声により、現実空間と照らし合わせながらストーリーを追体験することができます。